Как рассчитывается стоимость ремонта?
ceil(Item Value × 16.5 × % / 100 × Серверный множитель) × Одинаковых предметов. Множитель зависит от сервера и времени. Введите проверенный коэффициент или цену ремонта одной вещи со станка ниже. Пустой множитель неизвестен, а не равен 1. Качество не меняет цену ремонта. Округление ВВЕРХ применяется к каждой физической вещи, затем учитывается количество. Точное повреждение может отличаться от округлённой прочности в игре. Item Value — игровая величина, не рыночная цена. Пустое поле возвращает значение из данных игры; неизвестное значение введите вручную.